sábado, 23 de dezembro de 2017

Evento de lançamento de CONAN no cinema!!! | Editora Pipoca&Nanquim



Pow! E aí galerinha boa, tudo tranquilo? Já adianto uma coisa: Editora Pipoca&Nanquim veio pra ficar

Olha só que coisa boa. O que antes era apenas um canal no youtube de três amantes dos quadrinhos e cinema, agora se tornou algo maior, pois o trio Bruno Zago, Alexandre Callari e Daniel Lopes fundaram a Editora Pipoca&Nanquim. Editora esta que já entra no mercado brasileiro com bastante moral, pois os trabalhos que já foram publicas por eles é coisa de gente grande que veio pra ficar. Parabéns pela iniciativa e muito sucesso galera.

E para chegar chegando de vez a Editora Pipoca&Nanquim, em parceria com a Amazon, realizou  o evento de lançamento do  primeiro livro publicado pela recente, mas já abalando os pilares da Terra, editora P&N (E que baita  evento viu). E olha só o que eles prepararam, uma exibição do filme Conan, O Barbáro (1982) estreado por Arnold Schwarzenegger no cinema!!! Além de vários brindes para os presentes (ah como eu queria estar lá).

Já acompanho o trabalho dos caras há algum tempo e garanto que vocês encontrarão lá muito conhecimento, notícia e diversão. Quer saber mais sobre a editora e o trabalho do trio? Então se inscreva no canal Pipoca&Nanquim e fique por dentro de todas as novidades do universo dos quadrinhos e cinema.


quinta-feira, 21 de dezembro de 2017

Rolando os Dados: Aventura 6 - O Imortal dos Mortos


Olá aventureiros de plantão. Confiram neste grimório o que rolou em nossa 17ª sessão de RPG D&D 3.5. E aí o que que você está jogando?

Após a saga do Disco dos Três, Lia, Davy e Banya estavam de passagem na pequena vila Baixa e decidiram passar um tempo na pequena e humilde taverna do Gnomo Gordo.

A refeição estava na mesa junto das bebidas. Quando estavam prestes a começar sua refeição uma jovem de cabelos negros e olhos castanhos se aproxima da mesa. – Olá, me chamo Risth, posso me juntar a vocês? – perguntou ela. – Bom, sente-se aí e faça o seu pedido – respondeu Lia.

Os heróis trocaram olhares desconfiados. Ela contou sua história para eles. Falou que era uma aprendiza de druida e que seu mestre havia desaparecido nas montanhas geladas em busca de um artefato chamado A Caveira de Cristal. Já fazia muitas semanas que não tinha notícias de seu mestre e nada podia fazer por isso estava ali, diante dos aventureiros, para buscar ajuda.

Sem pensar duas vezes e já cansados do tédio em que estavam os aventureiros decidem ajudar a jovem Risth. Aprontaram suas bagagens e partiram logo cedo de manha, o sol nem tinha surgido no horizonte ainda. Depois uma longa caminhada, de alguns dias, os aventureiros chegaram ao local onde estava escondida a caveira de cristal e com muita dificuldade (tiveram que derrotar uma estátua imensa) conseguiram o objeto. Porém quando estavam para retornar para a vila a jovem druida se revela ser um poderoso dragão de bronze que, por causa de encantamentos antigos, não conseguia ele mesmo entrar na caverna e pegar a Caveira de Cristal. Os aventureiros ainda tentaram enfrentá-lo com o feiticeiro do grupo se recusando a entregar o artefato. Porém com três ataques do dragão ele caiu inconsciente 

Com muita relutância eles finalmente entregaram o artefato ao dragão que se mostrou ser uma criatura boa, pois queria ajudar os heróis com os eventos maiores e perigosos que estavam por vir. 

O dragão Risyhsirax revelou aos heróis que um terrível Rakshasa, um ser humanoide com cabeça de tigre, estava criando uma horda de mortos vivos com o objetivo de reinar naquela região. Os planos do Rakshasa de conquistar aquela região e futuramente todo o reino ia de encontro com os interesses do dragão de bronze para aquele lugar.

E assim terminou nossa 17ª sessão de rpg.

Continua...


terça-feira, 19 de dezembro de 2017

Era Uma Vez Uma Imagem #7 - A Queda do Herói Knoor


Um herói caído. Deu sua vida para proteger aqueles que são importantes para ele. No campo de batalha não havia inimigo a sua altura, mas o motivo de sua queda não estava do lado inimigo e sim mais perto do que ele imaginava. Fora traído por seus generais.

Seus exércitos estavam recuando e o guerreiro Knoor era a última barreira para que os inimigos entrassem no castelo onde estavam a princesa e sua pequena irmã. Ergueu sua foice na mão direita, a ceifadora, e preparou a adaga na mão esquerda. Porém estranhamente os inimigos não avançaram. E surpreso com a situação Knoor baixou a guarda e este foi o momento certo encontrado por seus traidores. Foi apunhalado 7 vezes pelas costas. Cada general deu um golpe. O herói estava caído. Seus olhos escureceram, mas ainda conseguiu dizer suas últimas palavras.

"Jamais descansarei enquanto não tiver minha vingança contra aqueles que tramaram minha morte e derramaram o meu sangue."


quinta-feira, 14 de dezembro de 2017

Leitura Imperdível: Livro Roverandom, de J. R. R. Tolkien



Título: Roverandom
Autor: J. R. R. Tolkien
Editora: WMF Martins Fontes
Edição: 2ª Edição - 2013
Páginas: 160
Acabamento: BROCHURA

Em Roverandom nós percebemos a grandiosa capacidade de Tolkien em usar de acontecimentos do dia adia e transformá-los em verdadeiras obras primas da literatura. Durante as férias de 1925 o filho de Tolkien,o pequeno Michael Tolkien, perdeu na praia o seu cãozinho de brinquedo e para consolar o filho, J. R. R. Tolkien criou uma história sobre um cãozinho de verdade que é transformado em brinquedo por um feiticeiro e que a partir disso vive aventuras fantásticas. E é aí que começa nossa aventura em Roverandom.

Sinopse:
Rover é um cãozinho que certo dia foi mexer com a pessoa errada, o mago Artaxerxes, que lançou um feitiço no pobre animal transformando em brinquedo. A partir daí a aventura começa, pois em busca de reverter sua situação Rover viajará para os lugares mais fantásticos possíveis e conhecerá pessoas que jamais teria a oportunidade de conhecê-las. Em sua jornada Rover percorrerá desde a lua, onde conheceu o Homem da Lua, até o profundo oceano, passando pela ilha dos cachorros e tendo contado com muitas criaturas fantásticas como feiticeiros, dragões, aranhas e uma serpente ancestral que põe medo até mesmo no grande mago Artaxerxes.

Nesta história nós vemos a capacidade de Tolkien em escrever boas histórias, pois o autor consegue fazer com que o leitor seja sugado para dentro da história vivenciando junto dos personagens as aventuras fantásticas do cãozinho Rover. O enredo é bem original e bastante diferente para quem está acostumado com as obras do autor, como o legendarium da Terra-média

Tolkien consegue dar beleza pura nas mais, aparentemente, simples histórias. Com sua forma de escrever e contar histórias o autor mostra que em Roverandom ele é o mestre da literatura fantástica. Uma narrativa ótima de se acompanhar.

Roverandom trata-se de uma história para o público juvenil, mas por se tratar de Tolkien qualquer adulto pode ler que terá uma leitura prazerosa da mesma forma.É uma leitura gostosa, rápida e indispensável para os amantes do magnânimo mestre J. R. R. Tolkien. Está é uma obra indispensável em sua estante. Roverandom com certeza é uma leitura imperdível.


sábado, 9 de dezembro de 2017

Dica de Vídeo: GUILDA DO MACACO #23 - O VOO LENDÁRIO DO PESCADOR PARRUDO

Pow! E aí galerinha boa como está o dia? Um pouco desanimador? Então vamos mudar isso agora mesmo e nos divertir um pouco acompanhando mais um episódio dos famosos aventureiros da Guilda do Macaco. Episódio este que vai ao ar no canal da Jambô Editora no Youtube.

Já sabe né. Pega a pipoca  e divirta-se com tudo que rolou em mais esta aventura. E comenta aí o que você achou deste episódio.





terça-feira, 5 de dezembro de 2017

Lançamento: livro Conan, O Bárbaro, do autor Robert E. Howard.



Fala aí pessoal, tudo joia? Olha só que novidade surpreendente! A Editora Pipoca&Nanquim que é recente no mercado e foi criada pelo trio Bruno Zago, Alexandre Callari e Daniel Lopes que são famosos pelo canal no youtube de mesmo nome da editora. A editora pode até ser recente, mas já está deixando marcas profundas nos corações dos leitores brasileiros. Pois o sexto lançamento da editora é nada mais nada menos do que um clássico da literatura mundial.

Trata-se do livro Conan, O Bárbaro, do autor queridíssimo do publico mundial Robert E. Howard, que foi o criador do gênero Espada & Feitiçaria.

Mas como será a o livro? Confira o que o pessoal da editora afirma: 

Dividida em três volumes, a saga apresentará na íntegra todas as aventuras de Conan seguindo a ordem em que foram publicadas originalmente na emblemática revista Weird Tales, terá acabamento de luxo, ilustrações de artistas como Mark Schultz e Gary Gianni, diversos extras, sobrecapa de acetato transparente e, pela primeira vez no Brasil, as capas originais de Frank Frazetta.

O lançamento do livro Conan, O Bárbaro está previsto para 18 de dezembro. O que isso quer dizer? Correeee e quebra logo o porquinho pra garantir já o seu!

Se você quer saber mais sobre os outros lançamentos da editora Pipoca&Nanquim, novidades sobre os próximos produtos ou acompanhar os vídeos da galera (que por sinal eu acompanho e é bom demais), eu vou deixar o link do site deles logo abaixo para você obter todas as informações que precisa:



O que achou desta obra? Deixe sua opinião aí nos comentários. Olha só a ficha técnica da criança.

Editora Pipoca & Nanquim
Formato 15,5 x 22,5 cm
304 páginas em preto e branco
Capa dura com miolo em papel polen bold 70g/m2
Acabamento especial com sobrecapa de acetato
Tradução do inglês por Alexandre Callari
1ª edição – Dezembro/2017.
ISBN: 978-85-93695-05-6
Preço de capa: R$ 59,90
Pré-venda exclusiva na Amazon: http://amzn.to/2zZn8bo


sábado, 2 de dezembro de 2017

Era Uma Vez Uma Imagem #6 - A Garra do Dragão Rei


Finalmente, após uma longa busca pelos vários planos da existência, os aventureiros encontraram o Templo dos Dragões. Dorgnar, que era o bárbaro do grupo já se animava, pois estava próxima a batalha decisiva. A líder do grupo, a guerreira Lady Elgwen observava a vista majestosa do Templo diante deles, e já traçava uma estratégia. E o mago, Rusk, preparava suas magias de proteção e ataque prevendo o inevitável combate com as criaturas que protegiam o Tempo.

Criaturas nada amistosas por sinal. Todo o Templo estava cercado por jovens dragões e crias dracônicas que fariam de tudo para impedir a entrada de ladroes no lugar. Dariam suas vidas para proteger o objeto mais sagrado de todo o Reino conhecido, A Garra do Dragão Rei.


terça-feira, 28 de novembro de 2017

Dica de Leitura: Livro Etéreo, do autor Allison RdS



E aí amantes da leitura, como estão? Espero que lendo bastante. Confiram mais uma joia que está escondida no baú (catálogo) da Editora PenDragon. O livro Etéreo é do autor brasileiro Allison RdS e a obra tem cerca de 312 páginas.

Sinopse:

Uma equipe de pesquisadores brasileiros descobre uma misteriosa pirâmide em plena Antártica, a bióloga Luna e o geólogo André ficam fascinados com todas as possibilidades de descobertas de uma nova civilização até então desconhecida pela humanidade. O que André não imagina é que Luna faz parte de uma milenar organização que busca os segredos e poderes que a nova descoberta
pode trazer.

A sinopse já nos dá aquele gostinho de quero mais, não é mesmo? Então o que está esperando? Corre e garanta logo o seu.

E você amigo leitor o que achou desta obra? Deixe nos comentários a sua opinião.

terça-feira, 21 de novembro de 2017

Vamos Apoiar? Artefatos Lendários, por Craftando

E aí galerinha boa, tudo joinha? Quer dar uma personalizada em sua mesa de rpg com baralhos fodásticos de ótima qualidade? Então saca só que projeto bacana está em andamento no site de financiamento coletivo, o Catarse.


O projeto:



Trata-se de um baralho de Artefatos lendários para RPG que será impresso com belíssimas ilustrações autorais na frente e trazendo no verso os poderes de cada Artefato. É uma ideia bem interessante, pois agilizará em muitas ocasiões a sua sessão de RPG.




Confiram logo abaixo alguns exemplos de como serão as belas cartas.



Ficou interessado nesse belo projeto? Quer garantir o seu baralho? Então é só clicar no link logo abaixo e conferir todas as informações, lá você poderá tirar todas as suas dúvidas. Clica aí.










sábado, 18 de novembro de 2017

Dica de Vídeo: GUILDA DO MACACO #22 - BATALHA NAVAL, PEGA UM PEGA GERAL!

Fala galera, tudo beleza? E a diversão continua com mais este fodástico episódio da Guilda do Macaco que vai ao ar no canal da Jambô Editora no Youtube. Prepara a pipoca e o refrigerante, se acomode aí e vamos nos divertir.




terça-feira, 14 de novembro de 2017

Anime da Hora - One Punch Man



Com direção de Shingo Natsume e produção do estúdio Madhouse, One Punch Man foi lançado em 2015 e é relativamente curto, tendo apenas 12 episódios e mais 5 Ovas.


Saitama é um jovem aparentemente normal que um dia, cansado de ser fraco ele decide treinar duro para se tornar um super herói e o resultado disso é surpreendente. Junto de seu companheiro e aprendiz declarado, Genos o ciborgue, eles seguem derrotando todos aqueles que ameaçarem suas cidades.

Trata-se de um anime que se diferencia completamente dos animes convencionais. Em One Punch Man você não acompanhará aquela clássica jornada do herói onde ele é fraco e vai evoluindo e superando novos desafios, não. Neste Anime Saitama, o um herói, tem um poder incomparável que
conseguiu com treinamento duro chegando até a ficar careca de tanto treino. Ele é poderoso do início ao fim do anime, o que muitas vezes o deixa frustrado, pois derrota seus adversários com apenas um soco por não haver com oponentes a sua altura.

O anime junta bem os momentos de comédia, aventuras e porradaria pura deixando o telespectador cada vez mais envolvido com a história.

A história é bem fácil de se entender. Existem as cidades onde seus nomes são as letras de A até Z. E estas cidades são constantemente atacadas por criaturas, vilões ou até mesmo fenômenos naturais como meteoros. Para combater estás ameaças constantes foi criado a associação de super heróis que são classificados em rankings C, B, Se A que vai desde os mais fracos, aquelas pessoas normais que não tem poderes nenhum, até os realmente super heróis como Saitama.

A abertura é da hora. Com uma música enérgica e cenas eletrizantes que empolgam do início ao fim. Já o encerramento é meio parado. Deixa muito a desejar, o que é bem comum nos animes.

One Punch Man é com certeza um anime da hora. Não deixe de assistir as aventuras do super herói mais foda que já vi. O anime possui todos os elementos para agradar aos fãs, pois comédia e ação não faltam.

O anime termina deixando muitos pontos sem serem revelados, seria o gancho para uma segunda temporada? Espero que sim.

Se já assistiu a este anime da hora deixe aí seu comentário do que achou.


quinta-feira, 9 de novembro de 2017

Rolando os Dados: Aventura 5 | O Disco dos Três - Parte 3 Final




Fala aí pessoal. Demorou um pouco, mas finalmente saiu o resumo de nossa décima sexta sessão de RPG D&D 3.5 ambientada no mundo de Arton. Confiram o que aconteceu com nossos três heróis.

Já fazia três dias desde que os aventureiros deixaram a tumba Sagrada. Um vendo gélido descia pela montanha quase que como aviso aos aventureiros que suas vidas estavam em perigo caso se aproximassem mais daquele local.

-- Vocês têm certeza que este é o caminho certo? -- indagou o feiticeiro Davy. -- Esse vendo parece predizer alguma coisa nada boa.

-- Fale baixo seu tolo, ou quer que sejamos pegos de surpresa? -- respondeu Lia que já estava perdendo a paciência com tantas reclamações do amigo.

Continuaram o percurso, mas agora mais atentos do que antes. De repente um forte e sinistro uivo é ouvido. De onde viera aquele som perturbador os heróis não sabiam. Lobos das montanhas geladas provavelmente sentiram o cheiro dos aventureiros, o que significava alimento.

-- Devemos esperar de prontidão para um confronto com estes lobos. -- disse o ninja Banya.

-- Mas não sabemos quantos são, e se forem muitos? -- indagou o feiticeiro Davy.

Esperaram, imóveis e de prontidão para o combate, mas nada aconteceu. Talvez eles tivessem confundido o som do vento que passa pelos vales entre as montanhas, com o som de uivos. Seguiram viagem sem mais problemas, e por dois dias seguidos fora assim, tranquilo.

De repente, quando menos esperavam, uma alcateia de lobos brancos atacou o grupo. Aquelas feras não eram comuns, pois soltavam baforadas tão frias que podia congelar qualquer parte do corpo que tocasse. Sabendo disso os heróis, com a proteção da clériga Lia, partiram para o confronto furiosamente. O feiticeiro Davy saiu gravemente, mas graças aos cuidados da clériga, ele se recuperou bem. Os lobos bateram em retirada após o líder do bando ser ferido. Os aventureiros partiram imediatamente após o confronto. E depois de alguns dias finalmente eles avistaram ao longe as Cavernas Escuras.

Montaram acampamento bem próximo da entrada e ficaram alí por um bom tempo apenas observando e planejando as melhores formas de entrar e sair daquele lugar em segurança e com a terceira e última parte do Disco dos Três.

Armados e com as magias devidamente preparadas eles entraram naquele local, onde o cheiro de morte era um convite para aventureiros gananciosos e inexperientes. O lugar estava escuro. Davy, o feiticeiro, providenciou rapidamente uma iluminação que não os deixassem perdidos ali. Diferente do que aparentava por fora as Cavernas Escuras na verdade era um imenso salão majestoso digno dos reis do reino proibido. Uma enorme estátua de um cavaleiro austero estava no centro do salão. Ela segurava uma espada com as duas mãos apontada para o chão e com o cabo da mesma na altura da cintura. Um elmo cobria sua cabeça e vestia o que parecia ser uma cota de malha.

Os três heróis ignoram completamente a estátua e procuram o paradeiro do Disco nos salões menores adjacentes. Pouca coisa encontram, e para frustração deles a terceira parte do Disco dos Três não estava naquele lugar. Quando estavam prestes a partir e como sinal de sua irritação, o feiticeiro lança um relâmpago na estátua. A entrada da caverna se fecha. A estátua começa a erguer sua enorme espada e andar na direção dos intrusos. -- quem ousa profanar este lugar sagrado receberá a fúria dos deuses. -- falou a estátua do guardião com uma voz trovejante.

Shurikens elétricos, do ninja Banya, voaram em direção ao guardião. Raios ardentes, lançados pelo feiticeiro Davy, explodiam em seu peito e poderosos golpes de espada eram deferidos, pela clériga Lia, nas pernas da criatura. Mas a cada golpe desferido pelo guardião era um tormento para os aventureiros. Em certo momento do combate apenas a clériga estava de pé, e tinha apenas duas escolhas para fazer: atacar na esperança de que fosse suficiente para derrotar o guardião ou curar os aliados e rezar para que ela não caísse no próximo golpe da estátua. Curar os aliados foi sua escolha.

Uma sabia escolha, pois ela sozinha ainda não era suficiente para derrubar o oponente. Recuperados, mas nem tanto, os três heróis despejam sua fúria em cima daquele que lhes queria tirar a vida. E foi um sucesso. O guardião se desfez em muitos pedaços de pedras e, de dentro da estátua, vinha caindo lentamente a terceira e última parte do Disco dos Três.


***

Após alguns dias de viagem os bravos heróis estavam de volta à cidade. E lá encontraram o clérigo Gasry. -- vamos, venham comigo que lhes mostrei o lugar onde devemos destruir o Disco dos Três. -- disse ele se apressando em montar seu jumento.

Próximo a cidade havia algumas colinas isoladas, mas nada demais havia ali. Os aventureiros se perguntavam se o clérigo não estaria louco por trazê-los a lugar nenhum. De repente o clérigo parou de ante de um campo aber e disse "Chegamos".

quando menos esperavam um tremor de terra começou, e do chão começou brotar um templo que há muito tempo estava oculto ali.

Ao entrarem no lugar eles se deparam com uma cena que os desanimou, pois alguns clérigos do deus maligno já estavam com o ritual bastante avançado para trazer o deus ao mundo.

Sem pensar duas vezes os heróis partem para o confronto, mas antes são avisados de que a única maneira de destruir o disco seria arremessando-o no portal que os sacerdotes malignos estavam abrindo.

A batalha pela salvação do mundo iniciara. A liberdade dos reinos dependia agora dos três aventureiros.

O combate foi mortal. Os sacerdotes malignos impediam a todo custo que os heróis se aproximassem. E após um longo combate sangrento, com a morte do feiticeiro do grupo, Davy, a única alternativa que restara seria arremessar o disco. E foi isso que fizeram. Depois de três tentativas fracassadas finalmente eles conseguiram acertar o alvo.  O Disco dos Três explodiu com uma luz intensa fazendo com que todos caíssem no chão.

Com muita dificuldade, devido aos graves ferimentos, a clériga e o ninja se levantam. Deu certo, conseguiram salvar o mundo. E mesmo que ninguém mais soubesse o que importava era que eles sabiam. A clériga, invocando os poderes de seu deus, trouxe de volta a vida o feiticeiro e juntos partiram daquele lugar.

O mundo estava a salvo, mas até quando? Isso veremos nos próximos episódios.

E assim terminou nossa 16ª sessão de D&D 3.5

Continua...





sábado, 4 de novembro de 2017

Parábola: Valorizando o que se tem



O dono de um pequeno comércio, amigo do poeta Olavo Bilac (1865-1918), uma das maiores figuras do parnasianismo brasileiro, abordou-o na rua:

– Senhor Bilac, preciso vender meu sitio, aquele que o senhor conhece tão bem. Será que poderia redigir um anúncio para o jornal?

Bilac apanhou o papel e escreveu:

"Vende-se encantadora propriedade, onde cantam os pássaros ao amanhecer no extenso arvoredo, cortada por cristalinas e marejantes águas de um ribeirão. A casa banhada pelo sol nascente oferece a sombra tranquila das tardes na varanda".

Meses depois, Bilac voltou a encontrar o homem e perguntou se havia vendido o sitio.

– Nem pensei mais nisso, respondeu ele. – Quando li o anúncio percebi a maravilha que tinha. Às vezes desprezamos as coisas boas que possuímos e vamos atrás da miragem de falsos tesouros.

<<<<<<<>>>>>>>

Olhe em sua volta, valorize o que tem, as pessoas amadas, os amigos com os quais pode de fato contar, o conhecimento que adquiriu, sua boa saúde e as belezas da vida, que são verdadeiramente seu mais precioso tesouro.




Autor: Desconhecido


terça-feira, 31 de outubro de 2017

Só Comentando: Financiamento coletivo - Kimeron Miniaturas.

Você que é mestre de rpg e está cansado de ser roubado pelos jogadores por não ter miniaturas e eles ficarem dizendo coisa do tipo "Ah, mas eu não estava neste ponto", ou até não quer mais (assim como eu) usar tampas de garrafa, então essa novidade é para nós. Veja só o que vem por aí.

A partir do dia 08 de dezembro de 2017 a Kimeron Miniaturas, loja especializada em miniaturas de RPG, abrirá um novo projeto de financiamento coletivo no Catarse

A coleção 2017 que será lançada no projeto terá mais de 100 miniaturas novas! Vai guardando o dinheiro aí pessoal.





Olha só a qualidade suprema dessas miniaturas. Dignas dos maiores artesãos do Reino.





Galera, olha o nível dos detalhes! Simplesmente sensacional. Essas belezuras dá pra colecionar tranquilamente.





Assim que o projeto for lançado eu farei um post aqui com todos os detalhes dessas coisas lindas. Se quiser dar uma olhada no catálogo de miniaturas da Kimeron é só clicar no link, logo abaixo, da loja.




sábado, 28 de outubro de 2017

Dica de Vídeo: Guilda do Macaco #21 - IL PROSCIUTTO DIL MARE - PARTE 1 e 2

Fala galerinha boa. Tudo beleza? O episódio de hoje da nossa tão querida Guilda do Macaco está dividido em duas partes. Confira abaixo os dois vídeos e divirtam-se bastante, porque é este o propósito dessa galera tão animada que faz parte da guilda.








quinta-feira, 19 de outubro de 2017

Dica de Leitura: Livro Alys - Elemento Alpha, da autora Priscila Gonçalves



Fala aí pessoal, tudo beleza? Olha só essa outra belezura que está disponível no catálogo da Editora PenDragon, o livro Alys - Elemento Alpha, da autora brasileira Priscila Gonçalves.

Sinopse:

Alys era só uma garota supervalorizando seus pequenos problemas adolescentes. Até que uma simples incursão abriu mais que o mundo que ela desejava conhecer. Abriu os seus olhos pra verdadeira natureza dos metais Nifrity e as responsabilidades de ser a única pessoa capaz de mantê-los em segurança.

Uma aventura fantástica repleta de mistérios, aprendizado e superação, que levarão uma garota a se transformar em uma guerreira e encontrar o seu
lugar no mundo.

Bom, pela sinopse já dá pra perceber que serão 354 páginas de muita aventura. O que você está esperando? Adquira já o seu.


segunda-feira, 16 de outubro de 2017

Era Uma Vez Uma Imagem #5



Foram três longos anos de expedição. Muitos não acreditaram em seu trabalho e alguns ainda o chamavam de charlatão, pois se tratava de um esbanjador do dinheiro alheio. Por messes seguidos, Jonh Snoviack tentou angariar fundos para sua nova expedição. Expedição esta que revolucionaria a história do mundo por tratar-se de um teoria nada comum para a época.

O ano era 1450. Jonh consegui um empréstimo considerável, mas para isso teve que dar como garantia sua casa,  coisa que o deixou muito temeroso já que fora lá que ele sua esposa viveram desde o tempo de namoro. seguiu para a ilha onde acreditava estar as únicas evidencias da existência de gigantes na terra.

Sua pequena equipe, após as primeiras semanas sem sucesso, o abandonou a própria sorte. Mas o desejo de mostrar para o mundo que estava certo ainda queimava no coração de Jonh e mesmo diante da falta de provas ele continuou sozinho sua jornada para a glória ou a completa humilhação que significaria o fim de sua carreira como historiador.

Duas semanas e meia se passaram após sua equipe o abandonar. Jonh já começava a se questionar se relamnete não seria loucura continuar com essa busca, mas ao mesmo tempo em que pensava isso a imagem de seu pai lhe entregando o seu diario, com os mapas e anotaçoes, lhe vinha a mente para trazer um pouco de ânimo naquele momento de desespero.

Já estava em seu pequeno barco pronto para voltar para casa como um derrotado. Quando de repente, ao fazer a última curva no rio, ele se depara com a imagem que mudaria sua via a partir dali. Um misto de medo e alegria tomava conta dele. Lágrimas banhavam o seu rosto. Jonh Snoviack estava diante da prova cientifica de que os gigantes existiram no passado, e o imenso crânio era a prova de que necessitava para provar ao mundo sua tese.

-- Obrigado pai! -- disse ele se ajoelhando e em prantos -- o senhor foi minha força, a vitória é sua. Obrigado.


quarta-feira, 11 de outubro de 2017

Lançamento: Crônicas de Morrighan - A Origem do Amor, da autora Mary E. Pearson.




Esta obra foi publicada no exterior apenas em formato digital, mas para a alegria dos leitores brasileiros a Editora DarkSide Books conseguiu trazer uma edição simplesmente espetacular que chegará já nesse mês de outubro, e será em capa dura! 

Outra surpresa da editora é que o livro ainda traz uma apresentação exclusiva da autora para os fãs brasileiros - não me perguntem como eles conseguem isso.

"Mas antes que fronteiras tivessem sido traçadas, antes que tratados fossem assinados e batalhas fossem travadas novamente, antes que os grandes reinos dos Remanescentes tivessem até mesmo nascido, uma menina chamada Morrighan e sua família lutavam para sobreviver em meio à guerra."


segunda-feira, 9 de outubro de 2017

Parábolas: Viver como as flores




  Um certo dia o discípulo chega ao seu mestre e pergunta-lhe:

– Mestre, como faço para não me aborrecer? Algumas pessoas falam demais, outras são ignorantes. Algumas são indiferentes. Sinto ódio das que são mentirosas. Sofro com as que caluniam.

– Pois viva como as flores – advertiu o mestre!

– Como é viver como as flores – perguntou o discípulo?

– Repare nestas flores - continuou o mestre, apontando lírios que cresciam no jardim. – Elas nascem no esterco, entretanto, são puras e perfumadas. Extraem do adubo malcheiroso tudo que lhes é útil e saudável, mas não permitem que o azedume da terra manche o frescor de suas pétalas.

É justo angustiar-se com as próprias culpas, mas não é sábio permitir que os vícios dos outros o importunem. Os defeitos deles são deles e não seus. Se não são seus, não há razão para aborrecimento. Exercite, pois, a virtude de rejeitar todo mal que vem de fora. Isso é viver como as flores.

Lembre-se: nesta vida, nada deve nos aborrecer.



Autor desconhecido.



sexta-feira, 6 de outubro de 2017

GUILDA DO MACACO #20 - QUEM TERIA CORAGEM DE PRENDER O SOL?

Olá pessoal, tudo bem? Hoje vamos acompanhar mais uma aventuras de nossa tão querida Guilda do Macaco. E já chegamos ao vigésimo episódio!

Curtam e divirtam-se.





segunda-feira, 2 de outubro de 2017

Vamos Apoiar? Livro - Jack Farrell e O Tesouro de Gilgamesh, por Jean Angelles



Tudo beleza pessoal? Então, que tal dar uma força e adquirir uma obra única e de grande qualidade?

É só ir lá no Catarse e dar aquela forcinha no projeto. Para ter uma ideia de como o livro tem potencial, este já é o quarto volume a ser publicado!

Pelo que vi é uma obra bem completa, complexa e épica. Sem mais demora vamos ao que interessa que é saber mais detalhes dessa obra.




As aventuras de Jack Farrell se desenrolam em épocas diferentes e cada livro enfoca uma determinada civilização, procurando acrescentar ao leitor conhecimentos sobre esses povos.
Assim, no primeiro livro, além da costumeira apresentação dos personagens, a ação envolve os medievais cavaleiros cruzados e a Ordem do Templo com toda sua mística e gira em torno do Cálice Sagrado, o Santo Graal.
O segundo volume nos leva ao Islam e a Terra Santa, explorando a cultura e os costumes muçulmanos e suas disputas contra o estado cristão da Idade Média.
Já no terceiro volume, o foco é a derrocada da civilização asteca pelos conquistadores espanhóis capitaneados pelo famoso Cortez.
No quarto, viajamos pela rica babilônia e conhecemos o mítico rei-deus Gilgamesh.
No quinto volume da saga, surge o esplendoroso Egito, repleto de deuses estranhos e representado por seu mais intrigante faraó, Aknathon, e sua crença num deus único.
No sexto volume, Jack encontra a riquíssima cultura nórdica e sua fascinante mitologia, repleta de poderosos e destemidos deuses.
No sétimo e último volume da série, a profecia sobre o Unificador dos Mundos, pano de fundo de todos os livros, finalmente se cumpre e Jack Farrell, montado em seu fabuloso corcel alado Pegasus, lidera os exércitos do bem na batalha do fim dos tempos. Os livros fundem personalidades e situações reais com personagens da mitologia de cada povo retratado nas histórias, visando dar maior verossimilhança às aventuras.

Os livros já publicados são estes:


E este é o novo livro que você pode ser um financiador:



Para saber mais detalhes sobre os livros já publicados visitem o site da saga, e para saber mais detalhes sobre este quarto volume visitem o site do catarse, vou deixar os links logo abaixo.



sexta-feira, 29 de setembro de 2017

Dica de Leitura: Livro A Tradição Arcana - Do Caos às Travessias Mágicas, do autor Marco de Moraes



Olá amigos amantes da leitura. Dando uma olhada no site da Editora PenDragon, eis que encontro uma série de tesouros escondidos em um baú chamado catálogo. 

São verdadeiras obras de arte que todo leitor deve ter em sua biblioteca. Confiram a sinopse do primeiro tesouro escondido lá, A Tradição Arcana - Do Caos às Travessias Mágicas.

Sinopse:

Movido pela vontade de chegar à verdadeira causa da sua internação em um hospício, o jovem Augusto Ferreira encara uma jornada através dos limites da percepção. Por meio do encontro com o enigmático Carlos, o jovem estudante de Física vê sua vida tomar novos rumos ao conhecer segredos da Tradição Arcana, legado milenar que proporciona aos seus adeptos a capacidade de interagir com fenômenos sobrenaturais como se fosse algo comum.

O livro tem o formato de 16 cm X 23 cm, e contém 306 páginas de - aparentemente - muita emoção e suspense. Vale a pena adquirir esta bela obra.


quarta-feira, 27 de setembro de 2017

Era Uma Vez Uma Imagem #4



Mais algumas palavras e finalmente havia concluído o trabalho de toda a vida. Designado pelos próprios deuses para transmitir à humanidade seus mandamentos. Fora chamado de louco por uns e farsante por outros.

Sua família o abandonou logo após o início das inscrições nas
Muralhas de Bronze. Mas Radarth não se importava com o escárnio do povo, pois para ele o que importava era aquilo que vira. A visão do paraíso que estava destinado àqueles que fizessem a vontade dos deuses.

Sua visão foi real. Tinha que ser real.


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...